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Steam 退款前先核对两项:购买日期与实际游玩时长
#Steam#退款规则#游戏消费Amy 原创整理|资料核验:2026-10-29 Steam 对商店游戏及软件的一般退款条件是购买后两周内提出申请,且游玩时间少于 2 小时。申请从官方 Steam Support 提交;超出条件仍可提出申请,但不能把审核当作必定获批。 抢先体验和提前游玩有一个容易忽略的细节:正式发行前的游玩时间通常也计入两小时限
新加坡 10-29 20:47 · 吉隆坡 20:47 · 雅加达 19:47 · 曼谷 19:47 · 马尼拉 20:47 · 胡志明 19:47 · 北京 20:47 · 东京 21:47 · 伦敦 12:47 · 纽约 08:47
#Steam#退款规则#游戏消费Amy 原创整理|资料核验:2026-10-29 Steam 对商店游戏及软件的一般退款条件是购买后两周内提出申请,且游玩时间少于 2 小时。申请从官方 Steam Support 提交;超出条件仍可提出申请,但不能把审核当作必定获批。 抢先体验和提前游玩有一个容易忽略的细节:正式发行前的游玩时间通常也计入两小时限
#游戏#Steam#平台一件事对不对,看哪个数字:43,505,724。 SteamDB数据:10月11日Steam同时在线4350万人,历史新高,上一个纪录是今年3月的4268万[12]。同一时刻真正在玩游戏的有1450万,这个数字也破了纪录,多了50万[13]。今年已经是第三次破纪录:1月过4200万,3月加50万,10月破4300万[